4 Phénix ont été choisis, 4 tribus naîtront. Mais aussi une guerre. Quelle tribu rejoindras-tu ?
 
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Lightmare (Village)

 
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Maison Chef et Lieutenant

    Une petite maison de pierre sans étage mais longue. Au bout du couloir on pourra y trouver les 2 chambres, l'une pour le lieutenant et l'autre pour le chef. A l'entrée, il y aura la petite cuisine et en face le salon. Maison suffisante pour deux personnes.

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Maison du Guérisseur & son apprenti

    Une maison très fine, sur 2 étages. Au rez de chaussée,la cuisine et le petit salon ainsi qu'une petite pièce pour accueillir les blessés ou malades, au premier étage la chambre du guérisseur et au deuxième la chambre de son apprenti(e), s'il en a un.

12Je veux te resse...
Dim 29 Juin - 13:44
Luka Ballester Voir le dernier message
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Appartement des Guerriers

    De grands et larges appartement où les guerriers vivent à 2 voir 3 par étage. A l'entrée se trouve une sonnette avec tous les noms des guerriers, comme ça, on a juste a sonner au bon étage pour parler à quelqu'un. Il n'y a pas de concierge.

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Maison des Apprentis

    Une grande et très large maison sur deux étages ou habitent les apprentis dans de grands dortoirs de 3. Une concierge les surveille, les nourris dans une cafétéria. Même si elle est un peu - voir beaucoup - idiote, on l'aime bien quand même. C'est comme la mère du village.

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Maisons des Villageois

    De petites maisons avec un seul étage, avec seulement 2 chambres par maison. Les membres peuvent s'y loger tranquillement. Le chef de la Tribu donne automatiquement une maison a chaque villageois (celui ci devra la partager avec un autre, si vous voulez être avec quelqu'un en particulier, contacter le chef. Il créera un sous-forum avec le numéro de maison.).

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Petit Pré

    Un petit pré d'herbe aride juste a la sortie du village. On peut s'y prélasser - sauf bien entendu en cas d'orage, celui ci tombe principalement dans ce pré. En cas de pluie, des creux se forment dans le sol formant une petite marre d'eau fraîche. On peut s'y baigner.

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Salle des Fêtes

    Une grande salle où se recueille la tribu en cas de rassemblement, baptême, fête ou autres. Bâtiment assez haut, on dit qu'au dessus se trouvent le garde-manger contenant toutes les provisions, les aliments, livrés aux membres de la tribu une fois par semaine.

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Le Bar

    Loin d'être un vieux bar où l'on joue au PMU, celui ci est calme et tranquille. On y trouve des tables de 2, 3, ou encore 4 et bien entendu le stand de barre, avec les chaises hautes on l'on peut s'y asseoir. L'ambiance y est tranquille. On peut également y mangé, dans une pièce a l'ambiance musicale très calme et joyeuse. Les tables de 2 se trouvent entre des petits murs marrons, très romantique !

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